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877 :45:2015/12/19(土) 23 59 28 45です。大陸2chネタをば。今回は弾劾会です。 【まったり】日本がでかくなったわけだが… その18【大陸化】 501: 名前 名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX 【悲報】アウストラリスはボスドロップ 502: 名前 名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX ふざけんな! 503: 名前 名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX だましたな、よくもだましたアアアア!! 504:名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX これには愛猫のチャッピーもゴロゴロである。 505: 名前 名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX ≫501 あ、ネーデルランドを旗艦にすればドロップ率アップらしいから 506: 名前 名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX それにしても今回はマジで豊作だな。e-1の日米露以外で 全部ドロップだもんな。キエフ(日ソ)クロッカス(日英) 初代大和《金剛型に相当》(双日)リシュリュー(日仏) コロラド(日米)アウストラリス・ネーデルランド(日蘭) だもんな。当分はレベリングの日々だよ 507: 名前 名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX 赤殺し金剛こと「日米金剛」と淑女金剛こと「双日金剛」 そして加賀さんの戦艦改造まで実装されて、チャッピーも これにはモフモフである。 508: 名前 名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX お前らいい加減プラゲ板に帰れや。 509: 名前 名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX 【速報】草加、野々村る。 510: 名前 名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX え、大作先生号泣したの? 511: 名前 名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX いや、神祇庁の査問をバックれた。 512: 名前 名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX おいぃぃ、公明党のHPがマッハなんだが! 513: 名前 名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX こりゃ、衆参同時選挙で公明斬りが現実味を帯びてきたな 514: 名前 名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX はぁ、つっかえんわぁ辞めたらカルト。 515: 名前名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX 草加には幸福並のビックリショーを期待してたんだが… 516: 名前 名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX あれは凄かったよな。完璧な理詰めをイタコ芸だけで見事に 煙に巻くんだから。まあ未来はないだろうけどw 517: 名前 名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX キタ━━(゚∀゚).━━!!!【台湾】馬英九、弾劾される 518: 名前 名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX せやろな 519: 名前 名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX 残当。中国に逃げ込まなかっただけ立派か。 520: 名前 名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX 中国側から拒否られたんだよなぁ 878 :45:2015/12/20(日) 00 00 12 521: 名前 名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX お、おぅ、こんぺいがへたれたのか。 522: 名前 名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX まあ流石にあそこで受け入れたら、米中戦争まった無し だからな。コンペイにそこまでの勇気はないだろう。 523: 名前 名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX 話は変わるけど、大陸リニアに乗った人っている? あれってどんな感じなの? 524: 名前 名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX ≫523 基本的にちょい揺れる新幹線。速度は加速・減速域と一部区間を 除いて600キロ前後。青森→博多を12時間ほどで結んでる。 525: 名前 名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX 12時間…いや、距離3倍以上ならたいしたものなのか。 526: 名前 名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX 大陸化前で8時間かかったから驚異的と言っていいよ。 あとリニアは北海道にもあるし、四国と沖縄は新幹線がある。 527: 名前 名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX 鉄っちゃん大歓喜だな。 528: 名前 名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX そう思うなら鉄板見てこい。「リニアは鉄道VS鉄道じゃない」 この大論争がえぐいことになってるから。 529: 名前 名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX 争え もっと争え 530: 名前 名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX ファッキューちっひ。 531: 名前 名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX いや、それ元ネタ違うから。 532: 名前 名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX キタ━━━\(゚∀゚)/━━━ !!!!!【沖縄】沖縄王、弾劾される 533: 名前 名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX よっしゃー! 534: 名前 名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX 祝杯の時間ダーーー! 535: 名前 名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX ばんじゃーい。 536: 名前 名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX 大陸化でパヨクが少数派になった時点で詰んでたもんな。 竹島事件の時の議員といい、ほんと大陸化で増えた人達は 政治的にまっとうな人達ばかりでありがたい。 しかし中国がこうも静かだと不気味だ。 537: 名前 名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX ま、地政学的に中国の旨みはなくなったからね沖縄 538: 名前 名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX え、そうなん? 539: 名前 名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX 大陸化前は中国の外洋進出を邪魔する蓋が沖縄だったんだけど 大陸化したせいで沖縄は離れて、本州が蓋になってる この時点で沖縄に中国が肩入れする理由はなくなった 540: 名前 名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX あと大陸化で基地面積が減ったのと、海底大鉱脈を用いた レアメタル採掘っていう産業ができたのもでかいよ。 879 :45:2015/12/20(日) 00 00 51 541: 名前 名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX 大陸日本基準で国内使用量の300年分のレアメタルだもんな。 カカオとかコーヒーも年々品質が上がってるらしいし 琉球王パージは大正解だろ。 542: 名前 名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX 【超絶悲報】韓国大統領、弾劾…失敗 543: 名前 名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX ほげっ 544: 名前 名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX え、どういうこと? 545: 名前 名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX 韓国野党新政治民主連合、大統領の弾劾訴追を計画。 与党のセヌリ党からも離反者多数。 新政治民主連合代表。メディアに勝利宣言 蓋を開けてみると国外逃亡者多数で過半数に届かず 弾劾訴追失敗 ←今ここ 546: 名前 名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX なんだこれ…たまげたなぁ 547: 名前 名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX お隣にぃ、憐れな国もどきがあるらしいっすよ。 548: 名前 名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX 国会議員が真っ先に国外逃亡って…悔い改めてどうぞ 549: 名前 名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX まあ日干しの影響で冬を越せないかもって言われてるからな 550: 名前 名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX 大統領が国連でタカリをしてるんだっけ? (自称)先進国とはいったい。 551: 名前 名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX そんなんだから韓国の米軍基地を日本の日本海側に 移設って打診が来るんだよ。 552: 名前 名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX 正直、沖縄と違って韓国は肉壁として意味があるんで もう少しまともになって欲しいんだがなぁ 553: 名前 名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX 【速報】おそ松さん。大陸化で六つ子が5倍に。 554: 名前 名無しさん@大陸速報 投稿日:201X/XX/XX(X)XX XX XX いつものネタ会だったが。さすが有名声優だけあって30人分の 演じわけができてるのが凄いわ。 新着スレを表示する。
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アフィリエイトブログ『癒してハロプロ』による 2ch・狼板からの無断転載・改変問題 このページでは、アフィリエイトブログ『癒してハロプロ』による 2ch・狼板からの無断転載・改変問題についてまとめています。 『癒してハロプロ』とは 2chの狼板に立ったハロープロジェクト関連のスレッドや、アップローダに有志によってあげられた画像・動画などを 無断転載・改変をして、まとめ記事にしているアフィリエイトブログである。 アフィリエイト・プログラムとは インターネット上での広告を目的とし、広告主と広告掲載者が提携するシステム。 またその活動。主にインターネットユーザーが広告掲載者のサイトを経由して広告主の商品を購入した際、 広告主から広告掲載者に手数料が支払われるといった、成果報酬型のものを言う。アソシエイト・プログラムとも。 はてなキーワード:アフィブログ より引用 関連リンク 癒してハロプロ(※このリンクにアクセスすると、相手方に利益が入るかと思われます。) 単語記事 2ch関連まとめサイトの一覧 まとめサイト運営者さんへ
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ゲームシステム RTA 「Real Time Attack」の略であり、作品をできるだけ早くクリアする技術を競うというやり込み競技、ゲームを利用したインターネット大道芸の一つ。 動画配信などの普及から、従来主流だったスコア稼ぎなどの根気を伴うやり込みに代わって花形のやり込みともなっている。 利点としては動画内に別途タイマーを用意すれば、ゲーム内に成績証明用のカウンタがなくても大抵の作品で実施が可能な所がある。 このためかなりマイナーな作品も競技対象になる場合があり、他者のプレイしていない分野を開拓するスタイルもある。 競技に不向きなタイプとしては、強制スクロールの作品はタイム差の付く場所がボス戦などに限られてしまう。 それでも処理落ち回避などのテクニックが使える場合もあるため、盛んではないが競技としては存在している。 大規模なイベントではコスプレをしながら変態じみたプレイを披露したり、解説と同時にプレイしたり、ホットプレートを持ち出してメモリの状態を調節するなど、びっくり人間大集合のような様相を呈する事もある。 マイナーゲームがRTAで突然脚光を浴びた事により、そのゲームを詳しそうに語り出す評論家のお兄さん達を大量に生み出す事もあり、レトロゲーム界隈における知ったかぶり仕草の震源地になってしまう事もある(*1)。 短時間でエンディングまでの一通りの映像が見れてしまうネタバレコンテンツにもなるため、作品によっては公式ガイドラインの配信禁止項目に抵触して競技内容を公開できない物もある。 他のやり込みと同様に改造品を使ったり映像編集を行なう等の不正が取り沙汰される事もあり、確実な潔白証明の手段も少ないため、日頃から生配信で競技中の姿を見せるなどの信頼の構築が大切とも言われている。 なおRTAのルールは作品やコミュニティ毎に差異があり、独自の縛りルールで動画を投稿する事も可能なため、必ずしも総合的な記録の集計がされているとは限らない。 当て身投げ 餓狼伝説シリーズに登場するギースハワードの使用する技。相手の打撃(当て身)を受け止めて投げてしまう「返し技」の一種であり、それらを代表する技でもある。 時系列としてはこれより先の飛竜の拳シリーズにも相手の打撃を投げ飛ばす技が存在する(*2)。 またストリートファイター2の最終ボスであるベガも開発時には当て身投げ仕様の投げ技を採用する案があったという(*3)。 その後の対戦格闘ゲームでも同系統の返し技が広く採用されたため、攻略誌やプレイヤーの間では当て身投げを略した「当て身」という名称でそれらの技を呼ぶようになった。 しかしこれは武道用語としての「当て身」とまったく意味が異なるため、「ゲームが広めた誤った用法」という話題でも知られる事になってしまった。 実際の格闘技では多くの場合組み合ってから投げるため、打撃をそのまま掴んで投げる状況は極めて少ないが、演舞などを中心とした流派では広く見られる(*4)。 属性 ある事物に属する性質。対象となる物や項目から特定の性質を抽象したり、分類や整理する用途にも使われる。英語では哲学の用語であるProperty(プロパティ)等に訳される。 ファイルシステムやデータベースではデータ本体に対する分類、設定、メタデータなどの付属要素に相当する意味で使われる。どの要素に注目して分類するかや、感覚的判断に頼る要素をどう分類するかなど人為的な揺らぎを多分に含む場合もある。 文脈や主題によって具体的に指す物が大きく異なるため、単に「属性」というだけでは意味が通じにくい事も多く、しばしば具体的な意味をぼかしたり意味深に仄めかす代名詞的な表現としても用いられる。 個人の属性といった場合は人種、所在地、年齢、性別などのいわゆる個人情報を指し、現代社会ではプライバシー権の観点から不適切にこれらを公開する事は制約されるほか、属性を貶めるような言動は差別として人権問題となる場合がある。 ゲーム用語としても広く使われ、用途は作品によって異なるが、多くの場合何かの要素に追加の性質を付与する事を属性と呼ばれる。 最も一般的な用法は攻撃方法などに与えられる「打撃」「火炎」「電撃」などの分類を属性と呼び、受け手がその属性への弱点や耐性を持っているかによって効果が増減(*5)するシステムが広く採用されている。 時代の古い作品ではこの意味の属性はマスクデータ(隠し要素)である場合が多く、時代が下ると性能の余裕ができた事やTCG流行の影響などもあり、属性が明文化されたり、有効になる組み合わせや条件が複雑化する傾向がある。 属性システムの定番として陰陽五行説や四大元素説を参考にした物も多い。一方で弱点システムに関わらない形式的分類や三すくみ程度の狭い循環、制限が中心で有利な効果の少ない要素などは取り立てて属性とは呼ばれにくい。 別の用法として、キャラクターに善⇔悪、秩序⇔混沌といった相反的な性質が与えられ、シナリオや利用できる職業、装備、同伴できる仲間などに変化があるというシステムが採用される場合があり、これを属性と言う事がある。この用法の英訳はAlignmentとなり、英語表記のままで取り入れられたり(*6)、数値で表されている作品もある。 これらが同時に採用されている作品では呼び分けとして一方には別の言葉が使用されている場合がある(*7)。また同じ要素でも作品によって属性と呼ばれない場合もある。 格闘ゲームでは攻撃が相打ちになった場合の判定優先度や、どの防御手段で防げるかといった技の特性、およびしゃがみやジャンプといった状態別に与えられた特性を属性と呼ぶ。例えば技を出している動作中に反撃を食らった際に、空中で攻撃を受けた場合と同じ動作になる性質を持つ技は空中属性が付いている、などという。(この意味では「判定」の語を使われる事も多い。) インターネット俗語としては自身の嗜好する萌えジャンル(萌え属性)を開示する隠語としてジャンル名+属性という用法が流行した事がある。 強くてニューゲーム ゲームスタート時にクリアデータなどから能力を引き継いで強化状態で始められるゲームモードの事。 同様の機能は80年代RPGにも裏技などによって提供されていたが、ドラクエFFなど大手作品が採用していなかった事などから90年代初頭頃には一旦下火になり、1995年にクロノトリガーが再発明する形で公式機能として名称を与えられて実装された。 強くてニューゲームはゲーム自体の有名さやVジャンプなどで紹介された事から知名度も高く、このため一部にはクロノトリガーがシステムの発祥であるという誤認も広まっていた。 ちなみにスクウェア・エニックス以外の作品では二周目特典として一周目に無かった要素が解禁される事は「アナザープレイ」などとも言う。 どこでもセーブ セーブポイント以外の場所でも自由にセーブロードができるシステム。 このように呼ばれるものは複数種類存在し、一時的な中断であり、再開時にセーブデータが削除される「中断セーブ」、コマンドを呼び出せるところで任意にセーブ可能な「任意セーブ」、RAMの内容を保存し、再開時に上書きする「ステートセーブ」が存在する。 ステートセーブは新作のコンシューマーゲームで採用される事はあまりなく、レトロゲームの復刻やインディーゲームにオプションとして搭載されている事や、エミュレータなどの機能として搭載されているが多い。 この機能を利用する事でミスをした地点の直前からやり直したり、カジノやアイテムドロップ判定などを都合がいい結果が出るまでやり直すなどして、ゲームを劇的に有利に進められる事が多い。 利用上の注意点としては、セーブポイントを利用した物と異なり、閉じ込められている、フラグの不成立、ほぼ敵を倒すことが不可能など、いわゆるハマリの状況でセーブをしてしまう「詰みセーブ」が起こりやすいことがあげられ、さらに再試行により通常プレイでは本来行わないような攻略法でもごり押せてしまう事から、本来ならクリアが難しいような非効率な戦法でごり押ししてしまい、そのゲームが実際より理不尽に難しいような誤った難易度評価をしてしまう可能性がある事などが挙げられる。 また、ステートセーブの場合、ロードした場合そのゲームの本来のセーブデータもどこでもセーブをした地点の物に巻き戻ってしまう事があげられる。 どこでもセーブを発展させたシステムとして、プレイ中にバックグラウンドで自動的にプレイ状態のバックアップが実行され、予めセーブをしていなくても「巻き戻し」が可能な機能も登場している。 Bダッシュ スーパーマリオブラザーズシリーズなどに採用されている操作形態。Bボタンを押している間移動が速くなり、ダッシュ時はジャンプの飛距離なども伸びるため重要な攻略テクニックとなっている。 スーパーファミコン作品ではボタン配置の都合でYダッシュになっている。 スーパードンキーコング等にも採用されているもののアクションゲームでの採用は比較的少なく、後発作品ではどちらかと言うとRPGの移動やシミュレーションゲームのカーソル移動などに応用されている。 伏線 作劇技法の一つ。作中で事前に描写された要素が、後の他の出来事に関わって意味を持ってくるような展開の事。 効果としては事前情報を予想外の出来事と関連付ける事で意外性を求める用法のほか、事前に展開を仄めかして期待を煽ったり、設定の整合性を担保するなどの用法がある。 「伏」の字義から、本来は読者に気付かせないようにさり気なく「伏せられた」因果関係のみを伏線と呼び、明示的な事前情報は厳密には伏線に含まないとする議論もある。 また俗な用法として、ゲーム用語から派生した、次の展開を予想させるテンプレート化した前振りという意味の「フラグ」と同じ意味で使われる事もある。 ミステリー分野などでは結末を論理的に予測するなどの楽しみ方が一般化している事から、伏線は破綻なく回収する事が期待される重要な要素である一方で、フィクション作品においてあまり露骨な伏線を多用すると予定調和を感じさせる事や、長期作品では新規利用者が初期に張られた伏線を追う事が負担になる場合もあり、全ての娯楽作品で必ず求められる要素という訳ではない。 伏線と思しき意味深な描写であってもしばしば意外性や神秘性のため意図的に回収されずに話を終える作品もある。 ゲーム分野ではドラゴンクエストシリーズにおけるロト三部作のように、シリーズを跨いだ伏線を張られる事もある一方で、長期化したシリーズでは設定を一旦リセットするための世界観の刷新が行なわれる事も多い。 エンディングなどで次回作を予告したり、重要そうな伏線を張っておきながら、商業上の理由で予定された続編が発売されず、伏線が回収されずに放置されてしまう場合もある。 伏線を回収せず物語を終える事を俗に「投げっぱなし」などとも言う。典型的な事例では新世紀エヴァンゲリオンのブームの際に作中で説明されなかった重要そうな設定の考察をファンが共有する文化が長期的なヒットに寄与したとも言われており、そのような効果を狙った作品が市場に次々に投入されて同時代の作品群に独特の傾向を与える事がある。 特に伏線のない超常的な存在によって強引に物語を解決してしまう手法は古代ギリシャの同様の構成を持つ演劇になぞらえた「デウス・エクス・マキナ」などと呼ばれ、しばしば安易な展開として批判の対象ともなる。 現実の出来事でも重大事件の予兆と見られる出来事には、因果関係を強調するために比喩的に伏線の語が用いられる事がある。 乱数 数学用語で予測不可能な数列の事。コンピューターゲームでは主に確率系の判定を任される計算処理の事を乱数と呼ぶ。 代表的な物ではRPGの命中やクリティカル判定といったプレイヤーが介入できない確率事象を決定する用途に用いられ、これら乱数によって決定される結果の事は「ランダム」などと呼ばれる。 数学的にはゲーム機を始めとした計算機のソフトウェア上で厳密な意味での予測不可能な「真の乱数」は作れないため、コンピューターゲームにおいては代替として計算式によってプレイヤーから予測できない程度にシャッフルされた数字を生成する「疑似乱数」が用いられ(*8)、通常はこれを略した物として「乱数」と呼ばれる。 このため理論上は入力手順を完全に再現するなどして計算状況を一致させれば同じ乱数を得られる事になり、作品によって技術的な現実性は異なるものの、実際にこれを再現してレアアイテムの取得などを行なうテクニックもあり、「乱数調整」「状況再現」などと呼ばれる。 レトロゲームでは簡素な疑似乱数が用いられていたり、電源投入でテーブルを初期化されるなど再現しやすい作品も多く、それらは電源パターンとも呼ばれている。 また近年のレトロゲーム復刻では「どこでもセーブ」「巻き戻し」機能などを利用して、確率事象を成功するまでやり直せる物も増えている。 作品によってはゲーム機本体ごとに乱数テーブルが異なる物も存在し、RTAなどで用いられる理想的な乱数の得られる本体に巡り合うまで購入を続ける、通称「本体ガチャ(*9)」と呼ばれる実費の掛かる乱数調整の手法も存在している。 一般的には計算処理機能やシード値の取得先が豊富な後年のゲーム機ほど複雑な乱数を作れるが、逆にランダムエンカウントを歩数制にするなどプレイヤーが予測しやすいシンプルな規則性を採用する作品もある。 また作品によってはアイテムなどの出現条件が実はスコアの特定の桁の数値に対応している、など一見してランダムと区別の付きにくい隠し条件が設定されているケースもある。 さらにはシミュレーションゲームなどでは乱数があらかじめ用意されており、同じ行動を行うと全く同じ結果を得られるシステムも存在している(*10)。 RTAやオンライン対戦など他者との競技においては乱数調整を不正と見なすレギュレーションも存在する場合があるため、それらに参加する場合事前確認は必須となる。 人間の認知バイアスとしてはギャンブルなどのランダムな物事の結果は「失敗の後は成功する」など完全なランダムより交互な結果が出るように期待される傾向があるため、完全にランダムに生成された乱数による判定は逆に偏っていると認識されやすい事が分かっている。 このため純粋なランダムより人間が期待する交互に近い形に乱数を補正する作品もあり、有名な例ではテトリスシリーズの後年の作品ではテトリミノを実際のランダムより均等に感じられるように出すための補正が掛けられている。 またこれとは別の認知傾向として「〇〇シリーズの乱数は信用できない」などとする風説(*11)がインターネット上で展開される事もあるが、実際にCPU側が有利になるような不正が確認されている作品は(明らかにイカサマをしている初期の麻雀ゲームなどを除けば)多くはなく、そもそも「信用」できるような結果を予測できたら「乱数」にならないという矛盾を抱えている。 また「乱数が信用できない」とされるシリーズはFEシリーズやスパロボシリーズなどSRPGが当てはめられる事が多く、これら作品は確率が明示化されている事に加え、乱数を伴う行動の回数に制限があり、失敗を試行回数で取り返しにくいため、失敗率自体が低く表示されていても、それを引いた時に致命的な結果になりやすい事がそのように言われやすい理由と思われる。 リメイク 再度作り直す事。ゲームでは主に過去の作品を現在のハードウェアや技術の進歩に合わせて内容を強化して作り直した作品の事。 似たような概念に移植、リマスター、リブートがあり、それらとの境目は曖昧。 変更の対象になりやすい要素として、グラフィック、音楽、UI、難易度などが時代に合わせた内容になりやすい。 そのほかにはシナリオやキャラクターの追加、クリア後のやりこみダンジョンなどが追加される事が多い。 シリーズ物では続編で採用された要素が以前の作品のリメイクに逆輸入されて採用される事もある。 どの要素まで改変するかは作品によって大きく異なり、ゲームシステムまで別物になってしまう物も稀に見られる。 好きな作品のリメイク希望を熱心に語るプレイヤーも多いものの、実際に発売されると一転して改変内容に不満が噴出する事も多く、 多くのプレイヤーに受け入れられるリメイクを提供する事は単に機種性能の進化に頼るだけでは上手く行かない事も多い。 ハードウェア アーケード ゲームセンターなどのアミュージメント施設でプレイヤーがお金を払ってプレイする業務用ゲーム機の総称。 特定のゲーム機を指す名称ではないため、作品ごとに稼働年代や使用基板の性能が異なる。 用いられる専用の基板は基本的に高額、高性能である(*12)ため、同時期の家庭用機で完全に再現する事は難しく、魅力を損なわない移植を行なう事はそのゲーム機の大きなアピールになっていた。 2000年代に入ると家庭用ゲーム機やPC、スマホの性能向上により性能面のアドバンテージやシェアの減少、差別化のためのデバイスの特殊化や大型筐体への転換などの動きがみられる。 プレイ時間は初期にはプレイヤーのミスによってゲームオーバーになるまでと設定されている事が多く、その業態上、家庭用より高難易度に設計される事が多かった。また、ゲームのクリアおよび時間制限により終了するものが登場している。 その後対戦型格闘ゲーム、音ゲーム、体感型ゲーム、プライズゲームなどの終了条件が従来と異なるゲームが流行した事によりプレイの成否に関わらず一定の区切りで終了する物が増えていった。 2020年以降は新型コロナウイルスのパンデミックに伴う営業の制限もあり、家庭用ゲーム機が巣ごもり需要の恩恵を受けた一方で、アーケードゲーム業界はその存続が更に厳しい物になってしまっている。 ファミリーコンピュータ 1983年に任天堂から発売された家庭用ゲーム機。海外展開での名称はNES(Nintendo Entertainment System)。 ゲーム機専用に性能を絞り込んだ事などから高性能低価格を実現し、日本における家庭用ゲーム機ブームの主力となった。 当時レバーが主流だった操作デバイスに一部のゲーム ウォッチでも採用されていた十字キーを採用し、後の家庭用機における標準となる。 この十字キーは任天堂の実用新案として保護されていた(*13)ため、他社の機種は外観に丸みを付けるなどの差別化が必要とされた。 日本で最初に普及した家庭用ゲーム機である事から、後の機種との比較では性能の低い機種の例とされる事もある((実際には同時期に発売された、あるいはそれ以前に発売されたハードの性能はさらに低いものである )。 サードパーティ制度(*14)を取った事で他社からの作品も多く発売され、その流行によってファミコン名人ブームも巻き起こした。 標準のコントローラーは直結式で二つ装備され、これとは別に追加の接続端子が一つ前面に付いている。 最初期の型番では標準コントローラーのボタンがSTART・SELECTボタン等と同じ材質の四角いゴム製で連射などが困難であった。 2コントローラーにはマイクが装備され一部作品で入力に使う事もあったが、部品が劣化するとノイズの原因ともなった。 同時発売タイトルはドンキーコング、ドンキーコングjr、ポパイの三作。 音源は一般にPSGと呼ばれる(*15)三音+1ノイズ。DPCMも利用できるため荒いながらも音声も再生できた。 代表的な競合機種はセガのSG-1000系列やMSX。 外観は白地に赤を多用した独特のフォルム。理由は当時その色のプラスチック原料が安かったからと報じられていたが、後に否定されている(*16)。 PCエンジン 1987年にNECホームエレクトロニクスから発売された家庭用ゲーム機。設計やソフト開発の主導はハドソン。 同時発売タイトルは上海とビックリマンワールド。海外展開の名称はTurboGrafx-16など。 Huカードと呼ばれるカードメディアでソフトが供給されていたのが特徴。 本体もポータブルCDプレイヤサイズのコンパクトな物になっている。 8ビット機ながらファミコンを陵駕する高性能機として登場し、アーケード作品の移植や、マルチタップを利用した、最大5人プレイによる多人数パーティプレイ作品などを売りとしていた。 コア構想と呼ばれる周辺機器拡張構想が公表されており、その周辺機器の高額さからバブルを代表する機種とも言われる。 後に主流となるCD-ROMメディアを普及させた最初期の機種でもあり、後期には発売タイトルのほとんど全てがCD-ROMで提供されるようになり、周辺機器メディアへの完全移行という家庭用ゲーム機としては珍しい変遷を歩んでいる。 本体のバリエーションも多かったが、性能の差別化を施した上位機種は高額さなどから普及しなかった。 標準機種の性能のボトルネックとしては背景を描画する領域が一枚しかなく、 多重スクロールの表現はスプライトやラスタースクロールで疑似的に表現する必要があった。 音源は波形メモリ音源6音(*17)。プログラムによってPCMのように音声を鳴らす事もできた。 後期には美少女ゲームと呼ばれるジャンルも登場するようになり、現在ほど萌えコンテンツが普及していない時期にはその是非を巡って激しいきのこたけのこ論争も見られたという。 スーパーファミコン 1990年に任天堂から発売された家庭用ゲーム機。 ヒット商品であったファミリーコンピュータの後継機として発売され、同じく家庭用ゲーム機の主力商品となる大ヒット機種となった。 同時発売タイトルはスーパーマリオワールドとF-ZERO。 ファミリーコンピュータからの乗り換え需要を見越してコントローラを二つ同梱する代わりにアダプタ類は別売りという変わった販売形態が取られていた。 回転拡大縮小機能を大きな売りとしており、これを活かした作品が多数発売された。 音源はソニーが開発した同時発音8音のPCM音源SPC700を採用し、残響音エフェクトが使用可能など家庭用ゲーム機としては多機能高性能な物だった。 表示色数は32,768色から最大で256色同時発色。 当時の家庭用機としては圧倒的になめらかな諧調表現が可能だった。 また従来機にはなかった半透明色を使用したオブジェクトも描画が可能。 映像音声機能の高性能さに比較してCPUの速度は低めに設計されており、開発技術がこなれるまで処理落ちの目立つソフトも見かけられた。 発売当初からソフトの価格が8000円前後と比較的高額であり、後期には大容量化や 原料価格の高騰から1万円超えのソフトが常態化する事になってしまい、実勢価格としては値崩れする事も多かったものの、ソフト価格高騰の一つのピークとして記憶されている。 サービス等 koty クソゲーオブザイヤー(*18)の略称、あるいはwikiを指す。 なお、ゲームカタログの大本となった(*19)と称している。 したらば掲示板 2ch風レイアウトの個人向けレンタル掲示板であり、現在ではレンタル掲示板では大手のサービスである。運営元は各種変更を経て(*20)現在では株式会社フェイズ(エーゲート株式会社改め)とされる。 なお、現在ゲームカタログではこのサービスを利用しており、不正行為の中心地として悪用、開発者や先行の同業サイト、盗用した相手への逆恨みによる中傷、脅迫などのおぞましい行為が「名無し」のふりをして行なわれている。 以前はこのサービスではなく「@chs(あっとちゃんねる)」というレンタル掲示板サービスを使用していたがここが運営元(当初は@wikiと同一、現在はリニューアルして別運営)のごたごたにより接続不能となったらしく変更を余儀なくされたと思われる。 ちなみにゲームカタログ運営はSNSなどの公開の場に運営としては絶対に出てこないため、管理者が不正しほうだいの個人掲示板に完全依存しているのではないか、と言われている。 ニコニコ(niconiko) 株式会社ドワンゴが運営するサイトであり、ニコニコ動画、ニコニコ大百科などを擁立する。 ゲームカタログの盗用元かつ出張先の一つとされ、ニコニコ動画のゲーム叩き大喜利状態となったコメント欄がそのままゲームカタログに無検証転載されるという形で作品中傷記事を量産していたとされる。 ニコニコ大百科ではゲームカタログに都合の悪い書き込みを妨害するため荒らしてプレミアム規制を掛けさせるという手口が取られており、ネットを股にかける迷惑サイトとなっている一面があるとされる。 2ちゃんねる 大規模な匿名掲示板。 匿名掲示板のため、書き込み内容の信憑性に疑問符が付く場合が存在しており、またステマ行為などを行っていた事例も存在していたとされる。 このサイトは有用な内容も存在するが、悪い側面として特定掲示板(*21)の一部のユーザーの発言、およびの特定掲示板に記載された評価をゲームカタログ等にそのまま掲載し、誹謗中傷を行うなどの悪行を行うユーザーも存在している。 現在は運営が変更され5ちゃんねるとなっており、転載行為は基本的に禁止されているが、悪質ユーザーにとってはそのようなことは気にしない。 俗語 課金 本来の意味は料金や罰金などの支払いを課す事。 一般的には通行料や使用料などといった無形の権利やサービスに対して対価の支払い義務を課す際に使われる。 ネットでは有料コンテンツを購入して支払いが生じる事などを指して俗に「課金する」と表現される事が多い。 本来の意味では料金を課しているのはコンテンツ販売者側であるため、ユーザー側が購入する事を「課金する」と表現するのは立場が逆転しているため、(諸説あるものの)ネットで広まった誤用であるともされている。 ちなみに、似たような逆転が起きている単語に「募金する」もあるため、必ずしも「課金」が特殊な例という訳ではない。 「課金する」は広まりすぎた語彙であるため訂正は難しいとも考えられていたが、近年(2020年代頃)では課金の一種であるサブスクと呼ばれる支払い形態も普及してきているため、ネット語彙としての課金という表現も一部はサブスクに置き換わりつつある。 格闘シューティングゲーム衰退論 ゲームカタログなどの作品中傷サイトで信じられている、インターネットを中心に広まったデマの一つ。 格闘ゲームとシューティングゲームが「高難易度によって衰退」したとする、ジャンル及び作品叩きの拠り所とされる歴史観の事。 しかしアーケード作品は元々家庭用より難しく、難易度と別に性能による表現力のアドバンテージによって需要があったのだが、2000年代には家庭用に性能がほぼ並ばれてしまったため、デバイスの変化を付けるなどの戦略に切り替わっていった過程でシェアを減らした従来型ビデオゲームの代表ジャンルを「難易度のせい」というデマで攻撃される形になってしまった。 このデマは衰退期とまったく関係ない80年代アーケード作品へのネガキャンなどといった荒らし行為に広く活用され、まさにキチガイに刃物を与える結果となってしまったのである。 またファイナルファイトやメタルスラッグといった人気アクションゲームも実質エクステンドがなく、敵の配置や対策パターンを丸暗記してようやくクリアができるといったSTGとまったく変わらない高難易度なのだが、たまたま衰退論の叩き対象外だった事で難易度を論じられる事が少ないなど、叩きの基準の滅茶苦さを現している。 時系列を見れば難易度は一貫して上がっている訳でもなく、衰退期とは全く連動していないのだが、永遠に衰退を叫んでいれば自分が先に死なない限りいつかは当たる、というからくりである。 当然、難易度を下げた所でかつてのアドバンテージもなく、競合娯楽が増えすぎた市場が再生する可能性は低いこともあり、市場の変化よりも難易度のせいにしたほうが「開発者のせい」にして叩きやすかったため、ゲームカタログを始めとしたゲーム中傷コンテンツ界隈に大ヒットしてしまったのである。 またインターネット初期には高難易度Flashゲームがヒットしたり、逆に「ゆとりゲー」が叩かれていた時期もあり、高難易度叩きはインターネット普及当初からあった物ではなく、2010年代ごろに主流になった荒らしスタイルである事が分かる。 2020年頃にはアトラスやフロムソフトフェアなどが高難易度で丁寧に作られた作品を供給している事などにより一時期よりは下火になったが、やはりジャンルごとの話題ではデマを前提とした歴史観を語り出す奴が現れる状況である。 参考 2Dシューティングゲームははたしていつ「衰退」したのか 記事が薄い ゲームカタログ用語の一つ。 要約すると、デマでもいいから叩くか褒めるかして記事を盛れという意味である。 当然ながら、そのような要求をする者が書かれた内容の真偽など分かる訳もないので、プレイしなくてもそのゲームを叩いたり、「判定」などのレッテル貼りをできるようにしろ、という意味となる。 またルールでもそのような行為を推奨しており、カタログを名乗っているにも関わらずデータの収集ではなく作品を誹謗中傷できる事がもっとも大事、という本音を表した言葉。 クソゲーは音楽がいい ネットデマサイトを中心にシェアされているチェリーピッキング理論。 いわゆるクソゲーの音楽が人気投票などで上位を獲得している事実はなく、単に音楽はシナリオやプログラムと別のところに外注することも多くそれらのゲームの問題点とは異なるところで動いていること、お手軽に皮肉を言った気分になれる事、音楽はプレイしなくても得意げに批評できる事などから乱用されているデマ法則。 音楽が悪いクソゲーには「クソゲーのくせに音楽まで悪い」とデマの訂正ではなく追加叩きに使われる無敵論法となっている。 黒歴史 アニメ作品∀ガンダムの作中用語から派生したオタク用語。 当人にとって無かった事にしたい過去の事であり、ゲームカタログにおいて過去に存在した「判定」の一つ(*22)。 しかしゲームカタログでは公式の扱いが無くなった訳でもない作品を勝手に黒歴史と決めつける中傷に使用しており、完全な営業妨害である。 この言葉に限らないが、ゲームカタログは何かしらの単語に対して「叩きに使えるネガティブな言葉かどうか」以外の意味を解する能力がない事が伺える。 ゲームバランスが不安定 ゲームカタログの「判定」の一つ。同サイトにおける主だった私怨中傷の舞台でもある。 この判定が付いたが最後、どこのゲームでも見かけるような普通のトラップや難所も片っ端から問題点に突っ込んで下手なクソゲーよりもおぞましい記事になっている事が多い。 叩き飽きたゲームは適当に判定なしにして無かった事にする事の多い同サイトにおいて、この判定の作品は粘着中傷を続行してもよいという意味に解釈されているようである。 じゃがいも警察 中世風世界観のファンタジー作品にじゃがいも等新大陸由来の品物が登場した際、現実には中世ヨーロッパにはそのようなものが無かった事を指摘する行為の事であり、いわゆる○○警察(*23)の一種である。 ファンタジー設定への代表的な揚げ足取り行為であるとされている。 普及の経緯として2015年までは主にファンタジー警察と呼ばれていたが、 同年10月15日にTwitterで起こったじゃがいも論争を発端にファンタジーじゃがいも警察という呼称が広まった。 この論争の中ではじゃがいもが取り沙汰されやすい理由として、田中芳樹が「マヴァール年代記」内で年代の矛盾を知りながらあえてじゃがいもを採用したエピソードなどが挙げられている。 その後SF作家山本弘の個人ブログやタヌキペディアというフィクション用語Wikiでこの用語の紹介記事が作られ、これらの中では設定に拘る事の功罪や作家本人による自嘲を含めた建設的な考察が展開されていたが、2018年にはニコニコ大百科でこれら経緯にはまったく触れず「じゃがいも警察はこんなに矛盾だらけのおかしい奴だ、俺のほうがこんなにファンタジーに詳しいんだ」という内容の その場にいないじゃがいも警察にシャドウボクシングする大変気持ち悪い記事が作られている(*24)。 またこれら後出しまとめによってじゃがいも警察=叩いてよいという構図を広められたため、 「中世でもオリーブオイルがあるからフライドポテトが作れる」 というトンデモ考察に対して 「いやじゃがいもがないやん」 と当たり前すぎる返しをただけでじゃがいも警察認定を受けるなど脳内にじゃがいも警察を勝手に作り出して戦う異常者も生みだしてしまっている。 新規 従来からの引継ぎではなく、新しく物事を始める事を指す言葉。 一部界隈の通俗用法としては、そのジャンルにおける「新規ユーザー」の意味で用いられる。 この用法は専ら「古参」ユーザーとの対立煽りや、叩きたい作品に対して「新規が逃げる」などの無根拠な風説を流す用途に使われるため、作品関係者でもないのにこの言葉を常套句にしている界隈には注意を要する。 かつてはこの用途に「一般人」「ライトユーザー」という言葉が多用されていた。 総評 全体の批評の事。一連の物事の最後に述べる感想などに使う事が多い。 またゲームカタログにおける妄想と誹謗中傷を自由に書き込むためのデマ項目に付けられる見出し。 本来の意味から言っても通常は不特定多数が編集するWikiなどには向かない内容であるが、kotyの用語を意味も考えず持ち込んだこともあり、記事を読んだだけの人間が妄想を加えて改めて作品を中傷し直す、という大変頭のおかしい用途に使われる項目になっている。 判定なし ゲームカタログ用語および「判定」の一つ。 ゲームは本来叩くか褒めるかを俺らが「判定」するべき物である、というゲーム中傷コンテンツに浸かりきった人間の異常思想が滲みでている言葉とされる。 なお実際のゲームのレーティングといった「判定」は各社が専門の機関に依頼しているため、ゲームカタログの行為は誹謗中傷を「判定」と呼び変えているだけである。 実際にはゲームカタログ自体が本来3つのwiki(*25)を統合したため旧ゲームカタログ上の記事に対してこのような判定がなされ、それがなし崩しにその後掲載されるゲームに対しても適用されているだけ、とも。 評価が高い よく知らない物事についてネット受け売りをする際に使う言葉。Wikipediaあたりから広まったオタク語彙の一つ。 情報量が1ミリも増えていないバリエーションの一つに「極めて評価が高い」があり、ゲームカタログでは「評価点 〇〇の評価が極めて高い」などの同語反復に用いられる(*26)。 真面目に言うと、「インターネットで評価が高い」と正直に言うとださい上にWikiサイトでは消される可能性が高まるので、皆まで言わずともおまいらなら分かるよな?と甘えてぼやかした言い方である(*27)。 比較的誤魔化しのないバリエーションとしては「俺の中で評価が高い」がある。 ファンから不評 ゲームカタログ用語。ゲームを叩く時だけファンを自称するという荒らし手口を堂々と判定として採用している。 自分の行なっているゲーム叩きをファンのせいにするという清々しいまでの迷惑サイトである。 なお、判定に関しては「シリ不」(シリーズファンから不評)として用いられる。 間口を広めた ゲームカタログの「総評」などでよく使われる大きな主語の一つ。 実際に大ヒットしたゲームに使う分には問題はないものの、用法としては「思惑通りにヒットしなかったけれど実は良作」という主張に使われる事が多く、結果として実態にそぐわないただのデマエピソードになってしまっている。 ネットで覚えた言葉を本来の語義を考えずに連呼する事によってただのデマになってしまう例の一つ。類義語に「万人向け」などがある。 無駄に〇〇が良い ニコニコ動画などで特にエアプ批評に使われるコメント。 知識ゼロでもお手軽に皮肉を言った気になれる事から一時期の「ゲーム叩きブーム」の頃に吐き気を催すほど多用されていた。 発言者のほとんどがエアプと思われる事、何が無駄なのかまったく意味が分からない事、本人は面白ジョークを言っているつもりのドヤ顔である事など作品ファンにとっての不快要素のフルコースとなっている。 ワゴン ワゴンセールの意味。実際にワゴンで売られたかどうかに関わらず、定価を大幅に下回る価格を付けられた作品に対する俗称。 発生する状況に関しては「需要と供給のバランス崩壊」などにより発生するとされ、実勢価格については記録が残りづらい事や地域差による違いなどでも発生することもあり、一概に問題があるゲームの指標とは言えない。 また数量限定の客寄せ商品やサービス等への加入特典による値引きなど、本来の状況とは異なる値引きをワゴンと偽るケースもあるためこの状況を指標として用いることは信憑性には問題がある。 なお、中古の場合、いわゆる有名作は流通が多いこともあり古いものは価格が下落する傾向があるため、主に新作、新品の価格に対して使われる。 売り上げ煽り界隈用語の一つであり、この言葉を気軽に連呼(*28)しているゲームカタログが某匿名掲示板の業界対立板の出張所である事を証明している物の一つ。 発売日にフルプライスで購入した組と値崩れしてから購入した組で評価に温度差が出る事も多く、「客観的なゲーム評価」などという物が存在しえない理由の一つでもある。
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用語を載せるにあたっての大体の規則を載せました。何か分からないことがあれば庶務Cに聞いてください。 ちなみにこれ全部庶務Cのこだわりなんで、逆らったら怒られると思ってね。 用語は『◆かな・カナ【漢字・英字・かな・カナ】』のようにする。 意味には句読点をきちんと打つ。 意味が複数ある場合は①②で分ける。 例文は「」と─("よこ"で変換)を使う。 例) ◆おに【鬼】 ①怪物。冷酷な人。 ②かつて存在した棒倒しのポジション。団子と真っ向勝負をする。あまりに危険すぎるので廃止となった。 ③二口がなりたいもの。「漢詩の─になりたい」「指数対数の─だから」 ①②は項目の番号としてのみ使用する。説明文中に使わないこと。 例)中③C こういうのはダメ。 英語は基本カタカナ。【】内は英語。 例) ◆ローブロー【low blow】 ①ボクシングで相手の腰より下を打つこと。反則の一つ。 ②坂本の伝説。詳しくは坂本の他己紹介を参照。 和製英語、人の発言(誰が発言したかが明らかで、元ネタがなさそうなもの)には【】を使用しない。 例) ◆ドンマイ Don t mind. ◆「そうだハイキングに行こう」 有野が保健体育の授業でやった一発ギャグ。ハンパなく滑ったことは言うまでもない。 説明文中にジャンプ先を載せる場合は矢印を使用する。 例) ◆すもうたいかい【相撲大会】 ①ある雨の日、柔道場で行われた体育の内容。 ②また、その時に団長の身に起こった悲劇。→バトルロイヤル 説明文中にカタカナ英語とそのスペルを載せたい場合は、スペルを()で括る。 例) ◆バトルロイヤル【Battle Royal】 ①団長が正会計に負けた日。正会計が憎しみのあまり団長の顔面に右ストレートを放ち、全治3週間の鼻骨骨折を負わせた。 ②ちなみに、正しくはバトルロワイヤル(Battle Royale)
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登録日:2009/05/28(木) 07 14 10 更新日:2023/11/17 Fri 18 54 16NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 (ry 2ch DQN SNS age gkbr hage ksk kwsk sage sneg うp インターネット インターネットスラング ギャル文字 クソスレ スレ ネット用語 ネ申 リア充 レス ローマ字 便利? 安価 氏ね 現実で使うと… ←周りがドン引き 用語 略語 神 荒らし 言葉 主にネットで使われる用語の事。時に使う場所を間違うと引かれるので注意。 普通に“読むもの”なので、無理矢理言葉にして出すのはナンセンスである。 略称系はほとんどがローマ字入力を簡易化するために作られたもので、アルファベットは半角小文字を使うのが普通。 スレ … スレッドの略。 掲示板においての話す場を示す。 レス … レスポンスの略。 スレ内の発言のこと。上との混同に注意。 掲示板のスレッドにレスをすることで会話する。 荒らし … 誹謗中傷や意味のないレス、スレ乱立など、他の利用者を困らせる行為。またはそれを行う者。 構ってやらずに、黙って通報しよう。 ネ申 … 神の誇大表現。何かしらすごいことを指してこう表現する。 こういう複数の文字を組み合わせてひとつの文字を作る、というのは他にも多い。 クソスレ … センスのないスレッド。 ただし近年は下ネタスレや「わけがわからないが笑える」ようなスレに対して良い意味で使われる場合が多い。 クソスレ専門のまとめブログも存在する。 駄スレ … 駄目なスレッド。 クソスレと似ているが、こちらは良い意味で使われる事はほとんどない。 安価 … レスアンカーのこと。レスの対象を示す。 たまに>>1や》1と書いちゃう人もいるが、普通は半角で 1のように書く。 安価スレ … 先の安価を指定し、その内容を基に行動をする趣旨のスレッド。 基本的に「安価は絶対」だが、内容に則していなかったり実現不可能なものの場合、再安価を出すことも。 安価は絶対を振りかざして、スレを駄目な方向に追いやるのはやめよう。 kwsk … 「詳しく」の略。 詳細を尋ねる時に使う。稀に「川崎」と間違える人がいるので注意。 ksk … 加速の略。レス数を稼ぐ事。 安価が遠かったり、「○時までに~(レス番号)まで行ったら~する」と言った系統のスレッドでよく見かける。 過度のkskはサーバーに負担をかけるので、ほどほどに。 sage … ひっそりと進行するためにスレッドを上げずに維持する事。 メール欄にsageと入力するか、指定欄を選択するとできる。 内輪スレ等、あまり衆人の目に留まって欲しくないor留まるべきでないスレでは「sage推奨」とされる。 age … スレッド一覧における表示を上げること。普通に書き込むとこうなる。 スレッド一覧はレスのついた順に並ぶので、見つかりやすくなる。 アンケート・議論スレ等、なるべく多くの人の目に止まる事を目的とするスレでは「age推奨」とされる。 DQN … 反社会的な人、常識がない人。読み方は「ドキュン」。 某番組から来ている。詳しくはググれ。 リア充 … 友達が多かったり彼女ががいたりと、リアル生活が充実してる人のこと。 割と相対的なものなので、使い方によっては「お前どんだけ惨めなんだよww」と返されたりするので注意な。 氏ね、タヒね … 死ねの意。ストレートに言うより少しやんわりしている。 SNSなどの禁止ワードや凍結などを防ぐためにも使用される。 なお、現代ではこのような隠語を使っていても誹謗中傷は成立し得るので気軽に使用しない方が良い。 うp … ファイルをアップロードすること。「p」は普通にタイプしたら全角。 読み方は特に決まってないが普通に「アップ」と読んだり「うぷ」と読んだりする。「うぴー」と読むとかわいい。 sneg … すねげ……もとい、それなんてエロゲ?の略。 女関係で都合の良い・おいしい話の展開に対して用いられる。 (ry … 略したことを表す。 (以下略)が更に略されてこうなった。 最後まで言わなくても意味がわかる時に使う。 G/gkbr … 台所などに出没し高速移動する黒いアイツのこと。 gkbrは「ガクブル(ガクガクブルブル)」の略の方が一般的。 w … 笑いの表現。(笑)からの派生。草と呼ばれる。 文末や文中に付けて笑っていることを表すが、煽りにも良く使われる。 煽り目的でなくとも、沢山付けると馬鹿にされているように感じられることも。 一応「w」が正しく、「w」や「W」を使用すると環境によってはリア厨と判断されたりする。 「w」が使われるような場所では「(笑)」は冷笑・嘲笑のニュアンスで使われる。 (例:アタシは死んだ。スイーツ(笑) ^^/^^; … 主に相手を馬鹿にする時、煽る時に使われる。 ネトゲ等では愛想の良い顔文字として普通に使われるが、そのつもりで発言すると痛いしっぺ返しを食らうので注意。 消防、厨房、工房 … 小中高生の蔑称。 発言がガキっぽかったり、ネチケットの見られない振る舞いをすると、事実はどうであれ「厨房は帰れ」と言われる。 ただそういう奴は本当に小中高生だったりする。手に負えない。 例え小中高生だとしても、きちんとROMって空気を読んだ上で振る舞えばそう呼ばれる事はない。 マジキチ … マジでキチガイじみてるからやめろの略。キチガイは基地外と書かれることも。 たまに「マジキチだからやめろ」と書き込む人がいるがそれは誤用で突っ込まれることもあるので注意。 ググる … Googleで検索すること。 検索すればすぐに分かる事を掲示板で聞くと大抵「ググれカス」と返される。 一応動詞扱いなので活用はある。 「ヤフれ」「Yahoo!でググれ」等のネタもある。 ブーン /⌒丶 ⊂二二二( ^ω^)二⊃ | / ( 丶ノ ノ ノ 三 レレ ■以下死語 オマエモナー 逝ってよし 漏れ 94 水先案名無い人 2008/09/30(火) 16 11 44 ID X+b1NYoW0 最近の2ちゃんは略字が多くてわかりづらくなってしまったな 最近常用となってしまった2ch略字 kwsk 詳しく wktk ワクワクテカテカ ktkr キタコレ iksg 今北産業 opop おっぱいおっぱい drum だれがうまいこと言えといった omor お前は俺か morkw またお前らかよw ohh2ckyw お前ら平日の昼間から2ちゃんかよw mjkt マジキチだからやめろ ggrks gugurekasu (ググれカス) 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 晴偉 -- 名無しさん (2013-09-21 22 42 09) 逝ってよしは存外直ぐに廃れたな -- 名無しさん (2013-09-27 17 53 47) ネチケットほど虚しくこだまする言葉はない -- 名無しさん (2013-11-10 00 08 09) 氏ねオタ共 -- 名無しさん (2014-12-27 13 47 51) スレとレスってよく間違えちゃうよね? え? 俺だけ? -- 名無しさん (2015-02-26 22 48 23) まあ使わない方がいいよね -- 名無しさん (2016-03-18 19 08 02) ぶっちゃけもうネット上ですらどれもほとんど死語 -- 名無しさん (2023-11-17 18 54 16) 名前 コメント
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過去戦跡 ●08"大会 stage2 決勝リーグ 優勝 Villager_Riot 準優勝 S.S.S 3、4位 Happy End、スペシャルデザートは生☆俺。 ●08"大会 stage1 決勝リーグ 優勝 Bエル留年組 準優勝 プゲラッチョKINGDOM 3位 GLADIA†OR ●07"大会 ワールドマッチ 準優勝 GLADIA†OR 決勝リーグ 優勝 GLADIA†OR 準優勝 Bエル留年組 以下3位 アーサー王物語 ほろん部 ●メルファリアシャッフルトーナメント ワールドマッチ 優勝カセ4
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ライオンズクラブで使われる独特の用語を説明します
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http //news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1190018882/ 【社会】 「いじめで、自分の強さをアピール」 高3集団暴行死で、7人家裁送致…傍観の少年も立件検討 1 :☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★:2007/09/17(月) 17 48 02 ID ???0 ★高3暴行死で7人家裁送致 傍観の少年も立件検討 北海道函館市の高校3年、佐藤智也さん(18)が8月に集団暴行を受けて死亡した 事件で、函館地検は17日、傷害致死の非行事実で中学校の元同級生を含む 15~19歳の少年7人を函館家裁に送致した。函館地検は「危険な暴行を加えており、 事案の重大性を考慮した」として刑事処分相当の意見を付けて検察官送致(逆送)を 求めた。 暴行に加わらなかったものの現場で傍観していた8人前後の少年について、地検は 「(傷害の行為者の勢いを高めた場合に処罰される)現場助勢罪に問えないか、立件を 検討したい」とした。 調べに対し、暴行の中心になった中学校の元同級生の少年は「2年前から佐藤さんに 金銭を要求したり、暴行を加えた。『金を貸せ』と言うと簡単に渡してくれた」と話している。 別の少年は「いじめることによって自分が強いことを周囲に示したかった」と動機を話して いるという。函館家裁は暴行がエスカレートした経緯などを調査して処分を決める。 送致事実などによると、少年7人は共謀し、8月26日午後7時半ごろ、市内の公園で 佐藤さんにサッカーのゴールキーパーをやらせてボールを次々にけった後、金属バット などで暴行。さらに佐藤さんを自転車に乗せ近くの別の公園に移動し、殴るけるの暴行を 加えて死亡させたとされる。7人とも「申し訳ないことをした」と話しているという。 http //www.iza.ne.jp/news/newsarticle/event/crime/84972/ ※元ニューススレ 【社会】 “高校生、ボールぶつけられ金属バットで殴られ死亡”で、中学生ら少年少女8人がリンチを傍観と判明…北海道 "七人は佐藤君を「遊ぼう」と公園に連れ出し、佐藤君にサッカーのゴールキーパー役をさせ、 次々とボールをけった。さらに「金をくれる約束をしているのに守らない」と言いがかりをつけ、 「タイマンをやろう」と、金属バットなどで七人で殴るけるの暴行を加えた疑い。 この際、佐藤君が「誰か助けて」と叫んだため、七人は「近所に聞こえるとまずい」と、 西に約二キロ離れた昭和公園に自転車などで移動した。" http //news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1188895104/ http //news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1188179423/ 【試される大地】意識不明の男子高校生、公園で見つかる 北海道・函館 1 : 焼飯(北海道):2007/08/27(月) 10 50 23 ID CDufGlmk0 ?PLT(12030) ポイント特典 26日午後10時40分ごろ、北海道函館市昭和町の昭和公園内で、同市富岡町2丁目に 住む私立高校3年の男子生徒(18)が倒れているのをパトロール中の警備員が見つけ、 110番通報した。 高校生は市内の病院に運ばれたが、意識不明の重体。頭やひじ、唇にすり傷などがある ことから、函館西署が事件と事故の両面から調べている。 調べでは、男子生徒は仰向けに倒れ、着衣と靴、髪の毛などがぬれていたという。倒れて いた場所から約10メートルの所にこの生徒の自転車が立てて置いてあり、前かごに本人 の眼鏡が入れてあった。公園内には池がある。 生徒は26日夕方に自宅を出たまま、戻っていなかったという。 http //www.asahi.com/national/update/0827/TKY200708270041.html http //human7.2ch.net/test/read.cgi/ms/1188745067/ 函館で高校生死亡【集団リンチ】その2 1 :可愛い奥様:2007/09/02(日) 23 57 47 ID 2uOjK6Tb0 とりあえず作っときました http //human7.2ch.net/test/read.cgi/ms/1188301503/ 【元同級生&後輩】函館で高校生死亡【集団リンチ】 1 :可愛い奥様:2007/08/28(火) 20 45 03 ID +3DlgtXQ0 名前: E-mail: 内容: 集団リンチで高校生が死亡 お金を要求して言うことを聞かなかったからか? 7人がかわるがわる被害者に「タイマン」を要求、動かなくなった ところに水をかけて放置。 重体で発見されるも、まもなく死亡 が確認される。 <ニュース> http //www.hokkaido-np.co.jp/news/society/46041.html http //www.yomiuri.co.jp/national/news/20070828i405.htm <関連スレ> http //news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1188187944/ <関連サイト> http //ronso.biz/hakodate/bbs_ronso/mibbs.cgi?mo=p fo=ronso tn=1141 http //news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1188187944/ 【社会】高校生が公園で倒れ重体 集団暴行の疑いで捜査 北海道 1 :さわφ ★:2007/08/27(月) 13 12 24 ID ???0 高校生が公園で倒れ重体 集団暴行の疑いで捜査 26日午後10時40分ごろ、北海道函館市昭和町の昭和公園内で、同市富岡町の私立高校3年、 佐藤智也さん(18)が倒れているのを巡回中の警備員が発見し、110番した。佐藤さんは市内の 病院に運ばれたが、頭部内出血で意識不明の重体。 佐藤さんの中学校の同級生を含む複数の少年が「佐藤さんを殴った」と話しており、函館西署は 集団暴行の疑いがあるとみて調べている。 佐藤さんは母親に「用事がある」と言って外出していた。佐藤さんの頭部と右ひじに擦過傷などが あった。服と髪がぬれていたという。 現場はJR函館駅から北に約4・5キロ。 ソース http //www.47news.jp/CN/200708/CN2007082701000243.html http //news22.2ch.net/test/read.cgi/wildplus/1188235865/ 【社会】15~18歳の7人を逮捕=函館の高校生、集団暴行死-北海道警 1 :トレロカモミロ(070911)φ ★:2007/08/28(火) 02 31 05 ID ??? 北海道函館市の公園内で私立高校3年の男子生徒が倒れているのが発見され、搬送先の病院で死亡 した事件で、函館西署は27日、この生徒を集団で暴行し死なせたとして、傷害致死容疑で、15歳から 17歳の男子高校生6人と18歳の無職少年を逮捕した。 死亡したのは、函館市富岡町の函館大付属有斗高校3年の佐藤智也さん(18)。 調べによると、少年7人は共謀し、26日午後7時半から8時半にかけ、函館市の昭和公園など2カ所で、 佐藤さんに金属バットなどで殴るけるなどの暴行をし、死亡させた疑い。 http //www.jiji.com/jc/c?g=soc_30 k=2007082800026 http //news21.2ch.net/test/read.cgi/dqnplus/1188392753/ 同級生を暴行し、死亡させた少年ら7人逮捕・・・函館 1 :チョメスコφ ★:2007/08/29(水) 22 05 53 0 函館市の公園で同市内の高校三年佐藤智也君(18)が、中学時代の同級生ら 七人に暴行され死亡した事件で、函館西署は二十九日、傷害致死の疑いで、七人を送検した。 これまでの調べで、事件直前に通帳が入ったバッグをなくした佐藤君が「盗まれた」などと 少年らに話していたことが分かっており、同署は盗みの疑いを掛けられた少年らが佐藤君に反発し、 暴行につながった可能性もあるとみている。 調べでは、佐藤君は二十六日午後、家族に「友人と出かける。午後六時半ごろ帰る」と言って外出。 自宅近くの富岡中央公園で「通帳入りのカバンがない」と少年のうちの数人に話しかけ、一緒に捜した。 バッグは結局、見つからず、少年らは「本当になくなったのか」と佐藤君を詰問。 佐藤君が帰ろうとしたところ、少年らに引き留められ、暴行を受けたとみられる。 目撃した人の話では、佐藤君は「通帳が悪用されたら困る。警察に電話する」と言っており、 盗みの疑いを掛けられた少年らは怒っている様子だったという。同署は事件直前のやりとりと、 暴行との関連を調べている。 一方、道教委は二十九日、道や道警などとつくる「いじめ・不登校対策本部」の会議を緊急に開き、 関係機関が地域や家庭と連携し、命の大切さを伝える取り組みを積極的に行うことを確認した。 道教委は、暴力根絶の指導を徹底するよう各教育局を通じて全公立学校に二十八日付で 通知したことを説明。道学事課も二十九日付で同趣旨の文書を私立学校に出す。函館市教委も、 二十九日付で市立の小中高校に、児童、生徒の指導の徹底などを要請する通知文を送付する。 ソース 北海道新聞 08/29 14 13 http //www.hokkaido-np.co.jp/news/society/46233.html http //news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1188398261/ 【函館リンチ】佐藤智也君は盗みを疑われリンチされた 1 : 留学生(大阪府):2007/08/29(水) 23 37 41 ID 19+B/uYH0 ?PLT(12000) ポイント特典 函館市の公園で同市内の高校三年佐藤智也君(18)が、中学時代の同級生ら七人に暴行され死亡した事件で、函館西署は二十九日、 傷害致死の疑いで、七人を送検した。 これまでの調べで、事件直前に通帳が入ったバッグをなくした佐藤君が「盗まれた」などと少年らに話していたことが分かっており、 同署は盗みの疑いを掛けられた少年らが佐藤君に反発し、暴行につながった可能性もあるとみている。 調べでは、佐藤君は二十六日午後、家族に「友人と出かける。午後六時半ごろ帰る」と言って外出。 自宅近くの富岡中央公園で「通帳入りのカバンがない」と少年のうちの数人に話しかけ、一緒に捜した。バッグは結局、見つからず、 少年らは「本当になくなったのか」と佐藤君を詰問。 佐藤君が帰ろうとしたところ、少年らに引き留められ、暴行を受けたとみられる。 http //www.hokkaido-np.co.jp/news/society/46233.html http //news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1188427776/ 110番もできない馬鹿主婦のせいで死亡 函館集団暴行 1 : 二十四の瞳(神奈川県):2007/08/30(木) 07 49 36 ID szr/In1M0 ?PLT(12001) ポイント特典 函館集団暴行 高校に非難、中傷 中学「同級生」を誤解か(08/30 07 27) 【函館】函館市内の公園で函館大学付属有斗高三年佐藤智也君(18)が中学時代の同級生ら七人に暴行され死亡した事件で、 二十七日の少年らの逮捕以後、同校に学校を非難、中傷する電子メールや電話が相次いでいる。函館西署によれば、容疑者や暴行を傍 観した少年に同校生徒はおらず、事件を校内のいじめと誤解した反応とみられる。 同校によると、二十八日だけで千通近くの電子メールが寄せられた。多くは「狂った暴力学校だ」「どんな指導をしているんだ」な どの 中傷という。鈴木健校長は「(容疑者に含まれているのは)中学時代の同級生なのに、 同級生という言葉で報じられることが誤解を招いている。学校は二重、三重の悲しみを受けている」と話している。 また、佐藤君の死因は司法解剖の結果、頭部打撲による外傷性脳浮腫と二十九日、分かった。七人は佐藤君に対し 、金属バットで背中を殴る、頭をけるなどの暴行を加えたことが分かっているが、同署は傷の詳細は明らかにしていない。 一方、佐藤君の自宅近くの富岡中央公園で暴行が行われていた二十六日夜、近くに住む主婦(65)が、 公園からの悲鳴を聞いていたことが分かった。主婦は「『キャー』という声を聞いた。けんかをしている雰囲気だったが、 声とともに静かになった」と話す。最寄りの交番に加入電話で通報したがつながらず、そのままにしておいたという。 http //www.hokkaido-np.co.jp/news/society/46298_all.html [【函館】] トピック http //mixi.jp/view_bbs.pl?id=22310443 comm_id=4109 2007年08月30日07 17 14 ゆぅ まあ殺そうと思ってやったわけじゃないみたいです(笑) http //yaplog.jp/first_flight/archive/82 もう勢いで犯人の名前書いちゃいたい。 桐花中の3年生もリンチの現場にいたらしく、その現場にいたぞと友達同士の仲で自慢していたらしい。 どうして止めなかったのか、共犯者なのに捕まらないのが悔しい。
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ネット対戦用語集 ネット対戦を始める上で知っておきたい用語集です。 aocに限らずチャット用語も含みます。 A~Z、数字 AOC…Age of EmpiresⅡ Expansion The Conquerorsの略。 ee…enjoy and excitingの略。glと同義。 EvO…Even versus oddの略。チーム分け用語。12121212となる。 FFA…Free For Allの略。バトルロワイヤルのこと。 GA…Green Arabiaの略。現在の主流2大マップのひとつ。 gg…good gameの略。試合終了時にチャットする。 gj…good jobの略。ナイスプレーに対するチャット。ex)あ、ゴートだ。gj! gl…good Luckの略。試合前にチャットされる。 hf…have fanの略。上記glと同義。組み合わせて使われる。 h2h…head to headの略。いわゆるタイマンのこと。 IvO…In versus Outの略。チーム分け用語。11222211となる。 k…OKの略。 kmkm…裏小屋のこと。やなっくやもっちが得意な戦術。 kwsk…詳しくの略。 LN…Land Nomadの略。いわゆる陸遊牧。現在の主流2大マップのひとつ。 lol…laugh out laudの略。要するに、(笑)の意味。 M…マゾのこと・・・ではなく、市場の意。交易開始したいときに。 michi…何の略か忘れた。深い森のこと。朝鮮が禁止になる唯一のマップ。 mjd…まじで?の略。 NP…No Problemの略。ex)なんか俺弱くてごめん。NPです。 pop…populationの略。人口のこと。槍散はpopを食うと富士山がよく言ってる。 PvP…Pair versus Pairの略。チーム分け用語。11221122に分かれる。 RAM…破城槌のこと。英語名ではRAMなのです。 RR…領主ラッシュの略。 TC…Town Centerの略。町の中心の意味。 thx…thank youの略。資源を貢いでもらったらすかさずチャット。これが大人のマナー。 TvB…Top versus Bottomの略。チーム分け用語。11112222となる。 w…(笑)の略。 WD…ウォーリアーディフェンス。最近流行ってた。でもやりすぎて飽きた。 1…OKの略。 2…NOの略。 11…アッヒャッヒャッヒャッヒャ…ヒャッ。 14…早く始めろよ~。外人との対戦時に重宝する。 15…俺を狙うなよ~ぅ。LNで重宝する。 22…俺に障るのはよせぇ。(ベトベトになるぞ)。LNで重宝する。 25…やれるもんならやってみな!挑発しすぎるとキレられるので注意。 30病…Pingが30で固定されゲームに入れないこと。Aisia氏がよく発症している。 34…海軍を作れ! 40…がーん。OTL、orzと同義 ×?…フレアありますか?の意。マップに×の印が出ることから。 @…あとの略。@3はゲームの募集あと3人の意味。 ア行 あらし…自サイドの内政を荒らすこと。味方前衛が押してるときは後衛に。 アンチ…アンチユニットのこと。要するに槍散。ときに近衛剣士・剣豪・ジャガー。 いのし死…イノシシを狩りに行った農民が死ぬこと。 イノ殺し…2chで一世風靡した富士山の戦術。不快だが意外と何とかなる。 でも、実は最初にやり出したのはもっちという罠。 イノパク…敵のイノシシをパクること。 おk…OKの略。試合中はいちいち英語変換してる余裕はないので。 おつ…お疲れ様の意。試合終了時に。 おつ狩られ…一方的に負けたときはこちらw おもちゃ…包囲攻撃ユニットのこと。 カ行 狩りゲー…完全なワンサイドゲーム。ホスト側有利のことが多いので。 樵場…「きこりば」と読みます。農民が多いので、荒らしの第一目標。 キレ落ち…キレて一方的に落ちること。一般的にBANの対象。 工場…包囲攻撃訓練所は小屋ではなく工場という意見もw 小屋…軍育成所の総称。戦士小屋・射手小屋・馬小屋・おもちゃ小屋 小屋パック…小屋をパックして、ユニットを出られなくすること。 サ行 三平…散兵って変換で出ないのでゲーム中はこちら。 じじい…聖職者のこと。nezeのことではない。 じじいR…聖職者ラッシュ。後衛で着弾するときつい。 斥候死…相手の中心で斥候が死ぬこと。もし後衛が前衛で斥候死したときは前衛がフォローしなければならない。 遷都…自陣を捨て、逆サイドに逃げること。農民が死ぬ前に計画的に。 即…即城主の意味。16~18分で入らなければ即とは言わない。 タ行 タワーラッシュ…資源をパックしながら、塔を建てまくる寒い戦術。 直…自分が後衛時に後衛に対して早い進化で攻めること。 チョコワ…エレファントの愛称。ケロッグ。 ナ行 流す…前衛が後衛に攻撃を仕掛けること。ちょこさんにキレられる。 農民…町の人のこと。AOE3では町の人も鉄砲で反撃する。 抜く…自サイドの敵に勝って押し込むこと。 ぬくる…味方を見捨てて、兵を出さず内政に専念すること。一発逆転。 ハ行 パック…主に資源パックの意味。相手の資源を柵で囲うこと。 パブ…パブリックチャンネルのこと。 早め即…進化は早いが馬は出さないという謎の戦術。なんで流行ってるのか謎。 パンツマン…ウォードレイダーのこと。パンツがおしゃれ。 ふれあ?・・・フレアありますか?の意。前衛は苦しいなら連打。 フン病…フンの使いすぎで家ミスが多いこと。のんたんは慢性フン病。 干す…ホストがゲームを立てること。 マ行 マント…チュートンナイトのこと。類:エロマント、もっち ヤ行 やりさん…領主の基本戦術。槍散兵で内政を押し込むこと。 ラ行 レート…パブリックではレートというシステムで動いている。1500からスタートし、大きいほど強い。1800を超えれば上級。日本最強のhalen氏は2500。SIRENにも2000超えが何人かいる。 ワ行
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今北用 2ちゃんねるハック 誰でも削除人 ニュー速が世紀末ヒャッハー 俺こと◆.0GExFFEWgが適当にbe.2ch.netを総当りしまくってたら偶然削除関連のディレクトリを発見 ↓ そこから削除スクリプトが発掘される ↓ モペキチが全板のスレッドを消せるツールをν速で公開 ↓ 2ch運用情報で削除人のパスを発見したとの書き込み ↓ 2ch運用情報でキャップ★のパスを公開 ↓ 俺こと◆.0GExFFEWgの手によりν速がスレ強制削除、糞スレ乱立に会い壊滅 ↓ Download板の強制移転等、他の板にも被害が拡大 ↓ ひろゆきのパスも公開され、誰が本物かわからなくなる(狐は無事 ↓ キャップを一時的に停止する ↓ 混乱が徐々に収まる ←今ここ ↓ キャップを不正使用した馬鹿はお巡りさんに通報? ↓ 最大規模の規制が発動されるか? よくあるQ A Q.ブラウザで開くと違うサイトに飛ばされる →A.荒らしが設定を変更してる、危険なサイトに飛ばされる恐れあり。専ブラ使え Q.ブラウザで開いたらウィルスにかかるの? →A.スパイウェアは仕込まれてる可能性有り。オンラインウィルスチェックを試せ Q.スレを開いたら『移転しました。』と出る →A.荒らしにスレを強制移転された。移転先URLは危険だから開くな。 Q.同じ名前のスレがたくさんある →A.★の不正使用による乱立 Q.キャップ★を不正使用してしまったんだが・・・ →A.逮捕されるまでにエロ画像を削除しとけ Q.今何をすればいいの? →A.何が起きるか分からないから、解決するまで避難するか寝てろ Q.いつ解決するの? →A.知るか。狐かたらこに聞け Q.またモペキチが犯人なの? →A.ニコ生で主犯ではないと主張。犯人は不明 Q.モペキチって誰? →A.http //www28.atwiki.jp/mopekiti/ Q.Liberdade_Xは? →A.http //mbspro4.uic.to/user/192427.html Q.狐のキャップ★もバレたと聞いたんだが・・・ →A.明確なソースがないからガセネタの可能性が高い Q.現在のキャップを全部停止して新規に作り直せばいいんじゃないの? →キャップの保存場所がバレてます。また公開されるだけ Q.そもそもキャップ★ってなに? →A.http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%83%E3%83%97_%28%E9%9B%BB%E5%AD%90%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF%29 とりあえず無闇にURLは踏まないこと それと専ブラ以外は2ch利用を控えなさい 1月7日24時 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13234405 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13234676 モペキチによるとcgiのソースが流出したから、復旧にはcgiを書きなおさないといけないらしい。 【今北用】今回の騒動まとめ2 http //raicho.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1294311182/ 1. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/01/06(木) 19 53 02.42 ID TAnzHbE20 全板のスレッドを消せるツールをν速で公開 ↓ 2ch運用情報で削除人のパスを発見したとの書き込み ↓ 2ch運用情報でキャップ★のパスを公開 ↓ ν速がスレ強制削除、糞スレ乱立に会い壊滅 ↓ Download板の強制移転等、他の板にも被害が拡大 ↓ ひろゆきのパスも公開され、誰が本物かわからなくなる(狐は無事) ↓ キャップを一時的に停止する ↓ 混乱が徐々に収まる ←今ここ ↓ キャップを不正使用した馬鹿はお巡りさんに通報? ↓ 最大規模の規制が発動されるか? 2. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/01/06(木) 19 53 45.17 ID TAnzHbE20 --現在までの被害確認板-- ・ニュース速報 ・ニュース速報+ ・ニュース速報VIP ・2ch運用情報 ・2ch規制議論 ・Download ・Youtube ・ソフトウェア ・大規模MMO板 31. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/01/06(木) 19 56 47.28 ID X8H7aI010 2 マッサージも被害じゃなかったっけ 41. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/01/06(木) 19 57 28.11 ID a3jDN8sY0 2chの鯖監視所を見る限り、別にこれといった障害はなさそうだけどね 53. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/01/06(木) 19 58 23.75 ID 34lvLDwM0 --現在までの被害確認板-- ・ニュース速報 ・ニュース速報+ ・ニュース速報VIP ・2ch運用情報 ・2ch規制議論 ・Download ・Youtube ・ソフトウェア ・大規模MMO板 ・電池 ←New! ・マッサージ ←New! 【今北用】今回の騒動まとめ ★5 http //raicho.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1294328523/ 16. 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/01/07(金) 00 47 55.23 ID B1vNKVjS0 --現在までの被害確認板-- ・ニュース速報 ・ニュース速報+ ・ニュース速報VIP ・2ch運用情報 ・2ch規制議論 ・2ch批判要望 ・芸スポ速報+ ・なんでも実況V ・アニメ2 ・裏技改造 ・文キャラ ・Download ・Youtube ・ソフトウェア→→復活? ・大規模MMO→→消滅 ・ハード・業界 ・アジアエンタメ br()・2ch批判要望 ・裏技・改造 ・電池 ・マッサージ ・Leaf・key ・BBSPINK ブラウザでニュー速を開いた人はCドライブのセキュリティチェックした方がいいかも ウイルスは無いにしろ多分スパイウェアが仕組まれてるらしい